視頻會議基礎(chǔ)知識解答(9)
來源:歐迪辦公 更新時間:2019-04-17 ?? ??瀏覽次數(shù):
19、什么是網(wǎng)絡(luò)傳輸丟包/時延/抖動?
答:網(wǎng)絡(luò)丟包時我們在使用Ping對目的地進行詢問時,數(shù)據(jù)包由于各種原因在信道中丟失的現(xiàn)象。Ping使用了ICMP回送請求與回送回答報文。ICMP回送請求報文是主機或路由器向一一個特定的目的主機發(fā)出的詢問,收到此報文的機器必須給源主機發(fā)送ICMP回送回答報文。這種詢問報文用來測試目的站是否可到達以及了解其狀態(tài)。但有一點需要注意 ,Ping是直接使用網(wǎng)絡(luò)層ICMP的一個例子而并沒有通過傳輸層的TCP、UDP。
20、什么是Qos?Qos的三種機制分別是什么?
答: QoS(Quality of Service )即服務(wù)質(zhì)量。對于網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù),服務(wù)質(zhì)量包括傳輸?shù)膸拏魉偷臅r延、數(shù)據(jù)的丟包率等。在網(wǎng)絡(luò)中可以通過保證傳輸?shù)膸?、降低傳送的時延、降低數(shù)據(jù)的丟包率以及時延抖動等措施來提高服務(wù)質(zhì)量。
答:網(wǎng)絡(luò)丟包時我們在使用Ping對目的地進行詢問時,數(shù)據(jù)包由于各種原因在信道中丟失的現(xiàn)象。Ping使用了ICMP回送請求與回送回答報文。ICMP回送請求報文是主機或路由器向一一個特定的目的主機發(fā)出的詢問,收到此報文的機器必須給源主機發(fā)送ICMP回送回答報文。這種詢問報文用來測試目的站是否可到達以及了解其狀態(tài)。但有一點需要注意 ,Ping是直接使用網(wǎng)絡(luò)層ICMP的一個例子而并沒有通過傳輸層的TCP、UDP。
時延
時延是指一個報文或分組從一個網(wǎng)絡(luò)的一端傳送到另一個端所需要的時間。它包括了發(fā)送時延,傳播時延,處理時延,排隊時延。(時延=發(fā)送時延+傳播時延+處理時延 +排隊時延)
網(wǎng)絡(luò)時延般由三部分構(gòu)成:發(fā)送時延+處理時延+傳輸時延。
1 ,發(fā)送時延取決于帶寬的大小,需要傳輸?shù)臄?shù)據(jù)定,帶寬越大,發(fā)送速度也越快, 同理接收時的時延取決于接收帶寬。
2 ,處理時延指的是這些數(shù)據(jù)在終端或者途中被各種設(shè)備轉(zhuǎn)發(fā)處理所花費的時間,例如,如果途中遇到的路由器處理速度非常慢或者網(wǎng)絡(luò)擁塞,那么處理時延就會較大。
3,傳輸時延是數(shù)據(jù)在傳輸線中需要花費的時間,理論上可以用傳輸距離除以光速
這種網(wǎng)絡(luò)時延般終端用戶不關(guān)心~~
我認(rèn)為普通用戶所說的時延,是指:
1.在IPTV等流媒體場景下,用戶從點擊播放到開始播放的播放時延,
2.以及在live streaming場景下,用戶觀看進度與源節(jié)點播放進度的時延。
這些都是具體應(yīng)用層次的時延,因此,和計算機網(wǎng)絡(luò)中普遍意義上的時延是不樣的。
網(wǎng)絡(luò)能夠提供的資源到底包括哪些部分,狹義上說,具有URI(Uniform Resource Identity)的實體都是網(wǎng)絡(luò)資源,但顯然這不是云計算、虛擬計算所說的網(wǎng)絡(luò)資源。 廣義而言,我認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)資源是指大量分布式計算機能提供的計算能力、存儲能力,除此之外,應(yīng)該沒有其它資源可以方便調(diào)用。
抖動
抖動是QOS里面常用的一一個概念,其意思是指分組延遲的變化程度。如果網(wǎng)絡(luò)發(fā)生擁塞,排隊延遲將影響端到端的延遲,并導(dǎo)致通過同一連接傳輸?shù)姆纸M延遲各不相同,而抖動,就是用來描述這樣一延遲變化的程度。
時延是指一個報文或分組從一個網(wǎng)絡(luò)的一端傳送到另一個端所需要的時間。它包括了發(fā)送時延,傳播時延,處理時延,排隊時延。(時延=發(fā)送時延+傳播時延+處理時延 +排隊時延)
網(wǎng)絡(luò)時延般由三部分構(gòu)成:發(fā)送時延+處理時延+傳輸時延。
1 ,發(fā)送時延取決于帶寬的大小,需要傳輸?shù)臄?shù)據(jù)定,帶寬越大,發(fā)送速度也越快, 同理接收時的時延取決于接收帶寬。
2 ,處理時延指的是這些數(shù)據(jù)在終端或者途中被各種設(shè)備轉(zhuǎn)發(fā)處理所花費的時間,例如,如果途中遇到的路由器處理速度非常慢或者網(wǎng)絡(luò)擁塞,那么處理時延就會較大。
3,傳輸時延是數(shù)據(jù)在傳輸線中需要花費的時間,理論上可以用傳輸距離除以光速
這種網(wǎng)絡(luò)時延般終端用戶不關(guān)心~~
我認(rèn)為普通用戶所說的時延,是指:
1.在IPTV等流媒體場景下,用戶從點擊播放到開始播放的播放時延,
2.以及在live streaming場景下,用戶觀看進度與源節(jié)點播放進度的時延。
這些都是具體應(yīng)用層次的時延,因此,和計算機網(wǎng)絡(luò)中普遍意義上的時延是不樣的。
網(wǎng)絡(luò)能夠提供的資源到底包括哪些部分,狹義上說,具有URI(Uniform Resource Identity)的實體都是網(wǎng)絡(luò)資源,但顯然這不是云計算、虛擬計算所說的網(wǎng)絡(luò)資源。 廣義而言,我認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)資源是指大量分布式計算機能提供的計算能力、存儲能力,除此之外,應(yīng)該沒有其它資源可以方便調(diào)用。
抖動
抖動是QOS里面常用的一一個概念,其意思是指分組延遲的變化程度。如果網(wǎng)絡(luò)發(fā)生擁塞,排隊延遲將影響端到端的延遲,并導(dǎo)致通過同一連接傳輸?shù)姆纸M延遲各不相同,而抖動,就是用來描述這樣一延遲變化的程度。
答: QoS(Quality of Service )即服務(wù)質(zhì)量。對于網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù),服務(wù)質(zhì)量包括傳輸?shù)膸拏魉偷臅r延、數(shù)據(jù)的丟包率等。在網(wǎng)絡(luò)中可以通過保證傳輸?shù)膸?、降低傳送的時延、降低數(shù)據(jù)的丟包率以及時延抖動等措施來提高服務(wù)質(zhì)量。
通常QoS提供以下三種服務(wù)模型:
1 Best-Effort service (盡力而為服務(wù)模型)
1 Best-Effort service (盡力而為服務(wù)模型)
IIntegated service (綜合服務(wù)模型,簡稱Int-Serv)
1 Dfferentiated service (區(qū)分服務(wù)模型,簡稱Dfferv)
1. Best-Effort服務(wù)模型Best-Effort是一個單的服務(wù)模型,也是最簡單的服務(wù)模 型。對Best-Effort服務(wù)模型,網(wǎng)絡(luò)盡最大的可能性來發(fā)送報文。但對時延、可靠性等 性能不提供任何保證。
Best-Effort 服務(wù)模型是網(wǎng)絡(luò)的缺省服務(wù)模型, 通過FFO隊列來實現(xiàn)。它適用于絕大多數(shù)網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用,如FTP、E-Mail等。
2. Int-Serv服務(wù)模型Int-Serv是一個綜合服務(wù)模型,它可以滿足多種QoS需求。該模型使用資源預(yù)留協(xié)議( RSVP ; , RSVP運行在從源端到目的端的每個設(shè)備上,可以
監(jiān)視每個流,以防止其消耗資源過多.這種體系能夠明確區(qū)分并保證每個業(yè)務(wù)流的服務(wù)質(zhì)量,為網(wǎng)絡(luò)提供最細粒度化的服務(wù)質(zhì)量區(qū)分。
3. Dff-Sserv服務(wù)模型Dff-erv是個多服務(wù)模型,它可以滿足不同的QoS需求與Int-Serv不同,它不需要通知網(wǎng)絡(luò)為每個業(yè)務(wù)預(yù)留資源。區(qū)分服務(wù)實現(xiàn)簡單,擴展性較好。